Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä Nicolas C. kohtaa Metsäaukean noitan.

Nicolas C. vastaa raivolla: sotilas hyppää F2sta E3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta Nicolas C. antaa mattiin ja Metsäaukean noita pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F2 ruutuun E3 Nicolas C.n sotilas nielee Metsäaukean noitan kuningatarn.

Pimeydestä Metsäaukean noita työntää lähettin ruutuun D5. Puhdas isku: Nicolas C.n sotilas kaataa tornin ruudussa C3.

Metsäaukean noita etenee ruutuun H1 ja vaatii tornimme.

Ruudusta C3 ruutuun B4 Nicolas C.n sotilas nielee Metsäaukean noitan sotilasn.

Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo torninsa ruutuun E7. Puhdas isku: Nicolas C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Metsäaukean noitan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, ja metsäaukean noita asettaa torninsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: Nicolas C.n sotilas kaataa lähettin ruudussa C4.

Nicolas C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Metsäaukean noita kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Metsäaukean noita työntää tornin ruutuun G2. Ruudusta F1 ruutuun G2 Nicolas C.n lähetti nielee Metsäaukean noitan tornin.

Metsäaukean noita vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B4. Puhdas isku: Nicolas C.n lähetti kaataa lähettin ruudussa H1.

Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo ratsunsa ruutuun C5, ja vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun C3. Shakki Metsäaukean noitaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

Puhdas isku: Nicolas C.n sotilas kaataa ratsun ruudussa D3.

Metsäaukean noita asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun D4; sitten pimeydestä Metsäaukean noita työntää sotilasn ruutuun D5.

Puhdas isku: Nicolas C.n sotilas kaataa ratsun ruudussa C5.

Metsäaukean noita vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7.

Matti! Nicolas C. kaataa Metsäaukean noitan ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
33 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Metsäaukean noita, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 28