Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hyytelön.

sankarimmen kuningas laskeutuu E7on ja voittaa Hyytelön tornin!

Matti! sankarimme kaataa Hyytelön ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.

Pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.

Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F7. Ruudusta B6 ruutuun B3 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E3, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hyytelön lähetti saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F3.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun F7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E1. Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa G5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3, ja heti perään hyytelö asettaa torninsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F5.

sankarimmen torni valtaa G2n ja jättää G1 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D3 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F2.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Hyytelön torni etenee ruudusta D7 ruutuun D8, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5.

Hyytelö asettaa torninsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B2. Hyytelön ratsu saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen. Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun G5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Hyytelön torni etenee ruudusta D5 ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa B5.

Hyytelö asettaa torninsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A5.

Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa H5.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G2 ruutuun B2. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A1.

Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Hyytelön torni etenee ruudusta B3 ruutuun B7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5.

Hyytelö asettaa torninsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun E7.

Ruudusta D6 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön tornin.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F1.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun F4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Hyytelön ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.

Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun G3.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F1 ruutuun A1, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A4.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A5.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G3.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E6.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun H7, samalla kun luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja hyytelön kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H1, ja luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C1, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta C1 ruutuun B1. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Matti. sankarimmen torni ruudussa A1 jättää Hyytelön ilman pakotietä.