Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa C5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää A7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D4 ruutuun A7, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G2; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta F3 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.