Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää F1sta E2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5.
Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D3 ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B8n ja jättää B7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun C8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.
Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D7 ruutuun C7.
Rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun E3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.
Ruudussa F1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F1.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.
sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F6.
Rottan kuningatar iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Rottan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E5; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F1.
Rottan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa kuningatarn ruudussa E2 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun D3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1.
Ruudusta G1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.