Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa H3.

Lepakko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6, ja lepakkon torni etenee ruudusta F6 ruutuun G6.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun H6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C6.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7. Lepakko siirtää ratsunsa ruudusta B7 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun A8, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D8.

Lepakko siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa H3.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun D7. Ruudusta D8 ruutuun D7 sankarimmen torni nielee Lepakkon ratsun.

Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D1n ja jättää F2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4. Ottamalla sotilasn ruudussa E3 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C5. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3; sitten pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A7.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7.

sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D6 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D7. Lepakkon kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8.

Matti. sankarimmen torni ruudussa D8 jättää Lepakkon ilman pakotietä.