Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luujousiampuja kerroksella 15.

sankarimmen torni laskeutuu A7on ja voittaa Luujousiampujan sotilasn!

sankarimme kaatuu Luujousiampujan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.

Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää H8 taakseen. Luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A8 ruutuun A7.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luujousiampujan laudalla.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luujousiampujaltä.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningatarnsa ruutuun D4.

Luujousiampujan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 15