Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sukulohikäärmen kerroksella 98.
8 siirron yhteenotto luolan katseen alla.
sankarimme kaatuu Sukulohikäärmen mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Sukulohikäärme vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Sukulohikäärme tuo kuningatarnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja heti perään sukulohikäärmen lähetti etenee ruudusta C6 ruutuun H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4. Sukulohikäärmen terä iskeytyy ruutuun D5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 98 statistics
Against Sukulohikäärme, heroes have won 0% of 8 finished games (0 wins, 7 losses, 1 draws). Average length: 9 moves. Average game time: 25 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.