Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Alfalepakkon.
Julma isku: Alfalepakkon torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.
Matti! sankarimme kaataa Alfalepakkon ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A4, ja luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D4.
Shakki Alfalepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun D2.
Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Alfalepakkon lähettin.
Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa F2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun E3. Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Alfalepakkon sotilasn.
Alfalepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D2.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun F8. Ruudusta D4 ruutuun H4 sankarimmen torni nielee Alfalepakkon sotilasn.
Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta F7 ruutuun H5, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta H4 ruutuun B4. Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Alfalepakko antaa shakin lähettillä ruudussa E2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E2.
Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun G5, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja alfalepakkon torni etenee ruudusta F5 ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.
Alfalepakko asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B4. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.
Alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H5 ruutuun C5. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun G5. Alfalepakkon torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, samalla kun alfalepakkon torni etenee ruudusta C3 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Alfalepakko työntää ratsun ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Alfalepakko kaappaa lähettin ruudussa G5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H4, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.
Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun H2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa H6.
sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen, samalla kun alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun H2. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B7.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Alfalepakko siirtää torninsa ruudusta H2 ruutuun H8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta B7 ruutuun B6. Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B2.
Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen torni valtaa E2n ja jättää B2 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun E5.
Ruudusta E2 ruutuun E5 sankarimmen torni nielee Alfalepakkon ratsun.
Alfalepakkon torni saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja alfalepakkon kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.
Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen torni valtaa D6n ja jättää E6 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D5.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun alfalepakkon torni etenee ruudusta G8 ruutuun D8.
Ottamalla tornin ruudussa D8 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D6 taakseen.
Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D8 ruutuun D1, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1, ja alfalepakkon kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C7 taakseen.
Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A1.