Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun C3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C3.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8, ja rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A2.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8.
Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E2. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.
Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8.
Ruudusta D7 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Rottan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.