Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu C4on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1, ja rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, ja rottan ratsu etenee ruudusta A8 ruutuun B6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Rotta etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa D1n ja jättää B1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun A4 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen ratsu valtaa C3n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun A6, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D3 ruutuun F3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen ratsu valtaa D3n ja jättää B4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa G6.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen torni valtaa G1n ja jättää H1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.
Ruudusta A3 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4; sitten sankarimmen torni valtaa H1n ja jättää G1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C1.