Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu D4on ja voittaa Aaven tornin!

Matti! sankarimme kaataa Aaven ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Aaven ratsun.

Aave asettaa torninsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C1. Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun B6.

Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Aaven tornin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Aaven lähetti etenee ruudusta B6 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Aave etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C1 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Aaven sotilasn.

Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E7.

Aave antaa shakin lähettillä ruudussa D2.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Aaven lähettin.

Luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.

Aaven kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. Ruudusta E5 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Aaven sotilasn.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen; sitten aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H3. Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun H8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G3.

Aaven kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta G3 ruutuun B3. Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B6; sitten pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.