Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hyytelön.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa B7.
Hyytelö kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H3, ja hyytelön sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hyytelö asettaa torninsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B2; sitten sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta B1 ruutuun B2 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G5.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa C5 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta C5 ruutuun B7 sankarimmen ratsu nielee Hyytelön tornin.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G6 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun F5. Ruudusta A5 ruutuun C6 sankarimmen ratsu nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun G6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D7 ruutuun F5. Ruudusta E3 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön sotilasn.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hyytelön lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun H3. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B2 ruutuun E2, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D7.
Hyytelö etenee ruutuun D7 ja vaatii ratsumme.
sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D7 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja hyytelön lähetti etenee ruudusta D7 ruutuun B5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Shakki Hyytelöltä: lähetti juurtuu ruutuun C6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F7.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C6 ruutuun A8. Ruudusta H8 ruutuun A8 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön lähettin.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E5, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun H8. Ruudusta F6 sankarimmen lähetti pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.