Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa G4.
Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottaltä.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A7, samalla kun pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8.
sankarimmen torni valtaa A5n ja jättää A7 taakseen, ja rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A5 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Varjoista, Selkäisku. Rotta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta C6 ruutuun C4. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen torni valtaa E4n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen torni valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa F8 jättää Rottan ilman pakotietä.