Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Parvin kerroksella 26.
sankarimmen lähetti laskeutuu G5on ja voittaa Parvin tornin!
Matti! sankarimme kaataa Parvin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Parvi asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Pimeydestä Parvi työntää tornin ruutuun C5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää C1 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Parviltä.
Parvi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E5 ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun G5.
Parvin torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Parvin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.
Parvi asettaa torninsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E3.
Pimeydestä Parvi työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää F6 taakseen, samalla kun parvi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Parvi tuo kuningatarnsa ruutuun D5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.
Parvin kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4, ja parvi asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun D6.
Pimeydestä Parvi työntää sotilasn ruutuun C5. sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Parvin kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Parvin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Parvi tuo kuningatarnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6; sitten parvin kuningatar etenee ruudusta C7 ruutuun C2.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Parvi asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Pimeydestä Parvi työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Parvin shakkiin.
Parvi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Luolan oveluudella Parvi tuo kuningasnsa ruutuun H6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E3.