Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Ghoulä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Ghouln torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa A5.
sankarimme joutuu pakenemaan. Ghoul pitää kentän.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3. Ghouln kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Ghoul kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Ghoulltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen; sitten ghoul vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun G5. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningatarnsa ruutuun G8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C3, ja heti perään ghoul asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Ghouln sotilasn.
Shakki Ghoulltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C3 taakseen, ja heti perään ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B4.
Ghouln kuningatar saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1. Ghouln kuningatar etenee ruudusta B3 ruutuun D5. Ruudusta B4 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Ghouln ratsun.
Ghoul siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun A5 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme joutuu pakenemaan. Ghoul pitää kentän.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.