Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Alfalepakkon kerroksella 8.
Julma isku: Alfalepakkon sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D3.
sankarimme kaatuu Alfalepakkon mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.
Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun D3.
Julma isku: Alfalepakkon sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4.
Alfalepakkon sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Ruudussa F1 Alfalepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningatarn ruutuun B1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen.
Alfalepakkon kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E1; sitten luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Matti: Alfalepakko päättää sankarimmen ruudussa H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.