Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Koboldiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen ratsu laskeutuu G5on ja voittaa Koboldin kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Koboldin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Koboldi työntää kuningatarn ruutuun G5. Ruudusta F3 ruutuun G5 sankarimmen ratsu nielee Koboldin kuningatarn.
Koboldi siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Koboldi tuo ratsunsa ruutuun E5. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Koboldin sotilasn.
Koboldin ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun G4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun koboldi asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D3. Koboldi siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Koboldi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta B5 ruutuun B6 sankarimmen kuningatar nielee Koboldin lähettin.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Koboldi kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Koboldin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Koboldi tuo torninsa ruutuun A7.
Koboldi kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 32 statistics
Against Koboldi, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.