Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G6.

Rottan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A1 ruutuun G1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa G6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G5 taakseen.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää G7 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Rottan kuningatar saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta D3 ruutuun F1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F1 ruutuun H1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F6.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun G2; sitten sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää F7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun E8.

Rottan terä iskeytyy ruutuun G8, ja se on matti sankarimmeta vastaan.