Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Luurankon kerroksella 11.
Luuranko siirtää lähettinsa E5sta B8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Matti. Luuranko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.
Luurankon sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.
Pimeydestä Luuranko työntää lähettin ruutuun E5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Luuranko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Luuranko tuo lähettinsa ruutuun F4, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7. Luurankon lähetti etenee ruudusta F4 ruutuun E5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Luurankon lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Matti. Luuranko sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D3.