Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F4.

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E3. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F3.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5; sitten sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3. Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta G4 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa H5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta G4 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D2; sitten sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H6. Rottan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen torni syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7. Rottan terä iskeytyy ruutuun H1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.