Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
Lepakko siirtää sotilasnsa E5sta D4on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Lepakkon sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H6; sitten sankarimmen ratsu valtaa G3n ja jättää E2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F5.
Lepakkon sotilas saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun D8. Ruudusta G7 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F5. Lepakkon torni saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F5 ruutuun H4 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon tornin.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F5, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa D6.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 ruutuun C4 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa B6.
Lepakko etenee ruutuun B6 ja vaatii ratsumme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4, ja luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2.
Ruudusta B5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon ratsun.
Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon torni saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa D4.
Lepakko etenee ruutuun D4 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta E4 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.