Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Alfalepakko kerroksella 8.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Alfalepakkon nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun A4; sitten alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun H2, ja sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F5 ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun A1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa F3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa E3 Alfalepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta E4 ruutuun E3.
Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun A2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Alfalepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E3 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo ratsunsa ruutuun G6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5. Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta E6 ruutuun G4; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta F3 ruutuun E3.
Alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E6, ja pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D5.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta E6 ruutuun G6.
Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun A3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun G3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun D5.
Alfalepakkon lähetti saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E6. Shakki Alfalepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun G4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5, samalla kun pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun H2. sankarimmen torni valtaa H6n ja jättää G6 taakseen.
Alfalepakkon torni saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun H3. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E3.
Ruudussa H1 Alfalepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta H6 ruutuun H3.
Alfalepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F4 taakseen. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F3. Shakki Alfalepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4. Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F4. Alfalepakkon kuningatar saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen torni valtaa F5n ja jättää F4 taakseen, ja alfalepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5.
Alfalepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5. Alfalepakkon kuningatar etenee ruudusta D4 ruutuun E4.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun E4.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää G5 taakseen, samalla kun alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F6.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B6. Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D6.
Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää F6 taakseen, ja alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun C8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7.
Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B6.
Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimmen torni valtaa C6n ja jättää D6 taakseen, samalla kun alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Ei sankarimme eikä Alfalepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.