Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää B2sta B1on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B4, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun C6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.
sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun E5.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C4.
Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun B1.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C1, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun C6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B7 ruutuun A8.
Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G8.