Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kraaterinherraä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A8sta C8on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kraaterinherra pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3. Kraaterinherra etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1. Pimeydestä Kraaterinherra työntää lähettin ruutuun D4.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G2.

Kraaterinherra vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F1. Luolan oveluudella Kraaterinherra tuo kuningatarnsa ruutuun D7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.

Kraaterinherran kuningatar etenee ruudusta D7 ruutuun C8. Ottamalla kuningatarn ruudussa C8 sankarimme ajaa Kraaterinherran shakkiin.

Kraaterinherra asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F8. Pimeydestä Kraaterinherra työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G8n ja jättää F8 taakseen.

Kraaterinherra vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H4 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7. Luolan oveluudella Kraaterinherra tuo torninsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G4, ja kraaterinherran lähetti etenee ruudusta D4 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa F5.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Kraaterinherran hämmentyneeksi.

Kraaterinherra etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Matti! sankarimme kaataa Kraaterinherran ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 3 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Kraaterinherra, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 87