Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rautagolemn kerroksella 40.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää D2sta B1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Matti. Rautagolem voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Rautagolem asettaa kuningatarnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Rautagolem työntää tornin ruutuun B8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Rautagolem vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rautagolem tuo lähettinsa ruutuun D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2, ja heti perään rautagolemn sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun F4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Rautagolemn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Rautagolemltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Rautagolem antaa shakin tornillä ruudussa B1.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta D2 ruutuun B1.
Ruudussa B1 Rautagolem korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rautagolem kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Rautagolemltä: kuningatar juurtuu ruutuun G1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Rautagolem antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B1.
Rautagolemn kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaatuu Rautagolemn mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 40 statistics
Against Rautagolem, heroes have won 19% of 21 finished games (4 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 20 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.