Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää A2sta B1on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D6, ja sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B4.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B2; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun A1.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa B2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta A2 ruutuun B1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G6.

Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.