Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Benjamín A. vastaan Nuori lohikäärme kerroksella 91.

Benjamín A.n sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Nuori lohikäärmen tornin!

Matti! Benjamín A. kaataa Nuori lohikäärmen ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Benjamín A. kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Nuori lohikäärme asettaa torninsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa sotilasn ruutuun E4. Nuori lohikäärmen sotilas iskeytyy ruutuun E3 ja repii sotilasn Benjamín A.ltä.

Benjamín A. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Nuori lohikäärme vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Benjamín A. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Hiiviskely. Benjamín A.n ansa jättää Nuori lohikäärmen hämmentyneeksi.

Nuori lohikäärmen lähetti saavuttaa H4n ja uhkaa Benjamín A.n kuningasta.

Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningasn ruutuun E2. Nuori lohikäärmen lähetti etenee ruudusta H4 ruutuun F6, ja heti perään benjamín A. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3.

Nuori lohikäärme asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa tornin ruutuun A4. Varjoista, Selkäisku. Nuori lohikäärme menettää nappulan Benjamín A.n terälle.

Julma isku: Nuori lohikäärmen ratsu kaappaa Benjamín A.n tornin ruudussa A4.

Nuori lohikäärme kaatuu Benjamín A.n mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 91 statistics

Against Nuori lohikäärme, heroes have won 29% of 35 finished games (10 wins, 22 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 3 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 91