Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen sotilas laskeutuu F4on ja voittaa Hyytelön tornin!
Matti! sankarimme kaataa Hyytelön ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta A4 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.
Hyytelön ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa F4.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen torni valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun H5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3; sitten pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun G7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D6.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa E3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun G4. Ruudusta E3 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun F6. Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C7.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa F8 jättää Hyytelön ilman pakotietä.