Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Alfalepakko kerroksella 8.

Julma isku: Alfalepakkon sotilas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C3.

sankarimme kaatuu Alfalepakkon mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C3. Julma isku: Alfalepakkon sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.

Ruudussa C1 Alfalepakko korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Julma isku: Alfalepakkon sotilas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa C3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Alfalepakkon lähetti saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Shakki Alfalepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4. Matti: Alfalepakko päättää sankarimmen ruudussa F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 7
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 8