Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Nicolas C. haastaa Luurankon kerroksella 11.

Julma isku: Luurankon ratsu kaappaa Nicolas C.n tornin ruudussa A1.

Matti! Nicolas C. kaataa Luurankon ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun C4. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.

Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, samalla kun nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun B3.

Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Luurankon ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C5. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luurankon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luuranko asettaa torninsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun C5, samalla kun pimeydestä Luuranko työntää ratsun ruutuun D5.

Nicolas C.n kuningatar valtaa B3n ja jättää D1 taakseen, ja luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun F6. Nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun G6, ja heti perään vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun G2. Luurankon ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B4; sitten nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3.

Luuranko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa lähettin ruutuun D2, ja pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun D8.

Nicolas C.n kuningatar valtaa F7n ja jättää B3 taakseen. Luuranko antaa shakin ratsullä ruudussa C2.

Nicolas C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luurankon ratsu iskeytyy ruutuun A1 ja repii tornin Nicolas C.ltä.

Nicolas C. kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta F7 ruutuun G6.

Luurankon torni etenee ruudusta H8 ruutuun H6. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.

Luurankon torni iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn Nicolas C.ltä.

Nicolas C. kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H2.

Julma isku: Luurankon lähetti kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa F4.

Nicolas C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F4.

Nicolas C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luuranko kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A1 ruutuun B3. Nicolas C. kaappaa sotilasn ruudussa A5 ja asettaa Luurankon shakkiin.

Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo kuningatarn ruutuun C7; sitten luurankon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa lähettin ruutuun C3.

Luuranko kaatuu Nicolas C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11