Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimmen sotilas laskeutuu B6on ja voittaa Rottan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5. Rottan ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun B6.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B6.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Rottan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta H7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C7.