Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa C3sta B2on ja kaataa sankarimmen lähettin!

Aika loppuu, sankarimme häviää Hämähäkkille.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.

sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G4 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun G5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun C1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F2, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen.

Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Aika loppuu, sankarimme häviää Hämähäkkille.