Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Ghoul kerroksella 16.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää H1sta H2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Ghoul vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Ghoul työntää ratsun ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Ghouln kuningatar iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H2.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta H8 sankarimmen torni pakottaa Ghouln puolustautumaan.
Ghouln kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta H8 ruutuun D8.
Ghoul asettaa torninsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A8.
Pimeydestä Ghoul työntää ratsun ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A8 ruutuun A4.
Julma isku: Ghouln sotilas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa A4.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään luolan oveluudella Ghoul tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3; sitten ghouln kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C4.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.
Julma isku: Ghouln sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D7 ja asettaa Ghouln shakkiin.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B7.
Ghouln kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B7 ruutuun B6.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A6. Pimeydestä Ghoul työntää kuningasn ruutuun H8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A6 ruutuun A4.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten ghouln kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja heti perään ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B8.
Pimeydestä Ghoul työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E8n ja jättää B8 taakseen. Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, ja heti perään ghouln kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Ghoul työntää kuningasn ruutuun G6, ja sankarimmen torni valtaa A7n ja jättää A1 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Ghoul vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 7
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.