Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5.

Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Rottan kuningatar etenee ruudusta C4 ruutuun F4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.

sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta H6 ruutuun C1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun A1, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.

Rottan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7. Kaadettuaan sotilasn ruudussa H7 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta G7 ruutuun H7.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H8. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D3, ja sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H8 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7. Ruudussa D1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää F7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun D6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää B4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E5.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7; sitten rottan ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G6.

sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E7.

Rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5, ja sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun C4.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.