Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Alfalepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Alfalepakko etenee kuningasllaan F7on ja valloittaa kuningatarmme.

Alfalepakko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa D3.

Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B3n ja jättää D1 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C7.

Ottamalla sotilasn ruudussa F7 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Alfalepakko etenee ruutuun F7 ja vaatii kuningatarmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4. Alfalepakko kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G1 ruutuun H3 sankarimmen ratsu nielee Alfalepakkon sotilasn.

Pimeydestä Alfalepakko työntää ratsun ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa F4.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6. Ruudusta F4 ruutuun G6 sankarimmen ratsu nielee Alfalepakkon ratsun.

Alfalepakko siirtää lähettinsa ruudusta C7 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H4, samalla kun alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. Ruudusta H1 ruutuun H2 sankarimmen torni nielee Alfalepakkon lähettin.

Alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G2. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Alfalepakko siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5, samalla kun luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3.

Alfalepakkon sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E1.

Alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A2. Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen torni valtaa D2n ja jättää A2 taakseen.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E2, samalla kun alfalepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G3 ruutuun G8, ja alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H8. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H7.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H5. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun E4.

Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. Ottamalla sotilasn ruudussa D4 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Alfalepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H8; sitten pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun F7.

sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun G8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7. Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5, ja heti perään pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun F6.

sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H7.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7. Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G4; sitten pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E6.

sankarimmen torni valtaa G5n ja jättää G4 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Matti. sankarimmen torni ruudussa G6 jättää Alfalepakkon ilman pakotietä.