Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luujousiampuja kerroksella 15.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa G3.

Luujousiampujan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Shakki Luujousiampujaltä: lähetti juurtuu ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Luujousiampuja antaa shakin lähettillä ruudussa F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1. Luujousiampujan terä iskeytyy ruutuun G3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 15