Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luujousiampuja kerroksella 15.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa G3.

Luujousiampujan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Shakki Luujousiampujaltä: lähetti juurtuu ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Luujousiampuja antaa shakin lähettillä ruudussa F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1. Luujousiampujan terä iskeytyy ruutuun G3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.