Taistelukronikka

Linnoitusn syvyyksissä sankarimme kohtaa Nuori mestarin.

sankarimmen lähetti laskeutuu A6on ja voittaa Nuori mestarin sotilasn!

sankarimme kaatuu Nuori mestarin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja nuori mestari asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A6.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Nuori mestari kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Nuori mestari työntää tornin ruutuun B8. Ruudusta A4 sankarimmen kuningatar pakottaa Nuori mestarin puolustautumaan.

Nuori mestari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun D7. Luolan oveluudella Nuori mestari tuo ratsunsa ruutuun C8.

Nuori mestarin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 48 statistics

Against Nuori mestari, heroes have won 71% of 7 finished games (5 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 58 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 48