Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä Nicolas C. kohtaa Luurankon.

Julma isku: Luurankon ratsu kaappaa Nicolas C.n kuningatarn ruudussa C2.

Nicolas C. joutuu pakenemaan. Luuranko pitää kentän.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 Nicolas C.n sotilas nielee Luurankon sotilasn.

Luuranko asettaa lähettinsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Nicolas C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun B3. Ruudusta A2 ruutuun B3 Nicolas C.n sotilas nielee Luurankon sotilasn.

Hiiviskelyin avulla Nicolas C. pettää Luurankon laudalla.

Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D5, samalla kun nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Luuranko tuo lähettinsa ruutuun H6, ja vakaalla kädellä Nicolas C. tuo ratsun ruutuun H3.

Luurankon ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C7, samalla kun nicolas C. siirtää ratsunsa ruudusta H3 ruutuun G1. Luuranko asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa lähettin ruutuun H3; sitten pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun D6. Nicolas C.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen, ja heti perään luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D6 ruutuun D5.

Nicolas C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun B5. Puhdas isku: Nicolas C.n ratsu kaataa tornin ruudussa G6.

Varjoista, Selkäisku. Luuranko menettää nappulan Nicolas C.n terälle.

Luurankon ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun D4; sitten nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Shakki Luurankoltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.

Puhdas isku: Nicolas C.n kuningatar kaataa ratsun ruudussa C2.

Luuranko kaappaa kuningatarn ruudussa C2 ja asettaa Nicolas C.n shakkiin.

Nicolas C.n kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Luuranko siirtää ratsunsa ruudusta C2 ruutuun A1 ja kaataa Nicolas C.n tornin.

Nicolas C. joutuu pakenemaan. Luuranko pitää kentän.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
26
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 11