Taistelukronikka
Benjamín A. asettaa nappulat Metsäaukean noitaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Benjamín A. vastaa raivolla: ratsu hyppää H3sta F2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta Benjamín A. antaa mattiin ja Metsäaukean noita pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningatarn ruutuun H5, samalla kun metsäaukean noitan kuningatar etenee ruudusta C4 ruutuun C5. Benjamín A. siirtää kuningatarnsa ruudusta H5 ruutuun F3.
Metsäaukean noita siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C1 ja kaataa Benjamín A.n lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa lähettin ruutuun E2. Pimeydestä Metsäaukean noita työntää lähettin ruutuun G5, ja heti perään benjamín A.n ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen.
Metsäaukean noita antaa shakin lähettillä ruudussa D2.
Puhdas isku: Benjamín A.n kuningas kaataa lähettin ruudussa D2.
Luolan oveluudella Metsäaukean noita tuo torninsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä Benjamín A. tuo tornin ruutuun G1, ja metsäaukean noitan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
Benjamín A. siirtää torninsa ruudusta G1 ruutuun G8. Hiiviskelyin avulla Benjamín A. pettää Metsäaukean noitan laudalla.
Metsäaukean noita asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningatarn ruutuun F4.
Metsäaukean noita siirtää kuningatarnsa ruudusta C5 ruutuun F2 ja kaataa Benjamín A.n sotilasn.
Puhdas isku: Benjamín A.n ratsu kaataa kuningatarn ruudussa F2.
Metsäaukean noita vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6.
Matti! Benjamín A. kaataa Metsäaukean noitan ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 14 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Metsäaukean noita, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.