Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta F2on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.
Etanan lähetti saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen.
Etanan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5.
Etanan ratsu iskeytyy ruutuun G5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.
sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F2 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun G2. Etanan kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H1, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta H3 ruutuun G5.
Etana asettaa kuningatarnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, ja sankarimmen ratsu valtaa F8n ja jättää H7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F8 ruutuun H7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta C2 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G3 taakseen.
Etanan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6. Etanan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.
sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H6 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H8, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F6.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta G8 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E7. Etanan terä iskeytyy ruutuun G7, ja se on matti sankarimmeta vastaan.