Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C1.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F6 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E7 a F7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Su peón de Babosa cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C2.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4. En C1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de D2 a C1. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D1 a C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7; entonces babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de C6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Su rey de Babosa avanza de E5 a D5. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5. Mate. Su dama de nuestro héroe en E7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 36 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
12 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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