Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Esqueleto.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Su peón de Esqueleto avanza de B4 a B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Esqueleto coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Un golpe cruel: su peón de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en B4.

Su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A5 a B6.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su alfil de Esqueleto avanza de D6 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces esqueleto coloca su torre en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Su peón de Esqueleto cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Esqueleto responde moviendo su alfil de F8 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Su peón de Esqueleto cae sobre H6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su caballo de Esqueleto avanza de A6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Esqueleto da jaque con su peón en D2.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en B3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2. Tras derribar su torre en A1, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Esqueleto.