Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ciempiés. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A4.
Ciempiés cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su torre a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, y su torre de Ciempiés avanza de B6 a B4.
nuestro héroe avanza su dama de D3 a A3, mientras ciempiés coloca su torre en A4, acechando cada casilla. Al tomar su torre en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Ciempiés.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás. Ciempiés responde moviendo su rey de D8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su peón a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Su peón de Ciempiés avanza de H4 a H3. De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés coloca su peón en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B8.
De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés mueve su peón de H6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4, mientras con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A5.
Su rey de Ciempiés avanza de C7 a B8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Ciempiés coloca su peón en F6, acechando cada casilla. De F5 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta A8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Ciempiés responde moviendo su rey de A8 a B8. De G6 a G5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Ciempiés.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C8. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.
Su rey de Ciempiés avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y ciempiés coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Ciempiés responde moviendo su rey de B7 a B6; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a H8. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a B7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Ciempiés avanza de B7 a C6. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.
Ciempiés coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su rey hasta C7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Ciempiés responde moviendo su rey de C7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Su rey de Ciempiés avanza de C6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Ciempiés coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en H6 deja a Ciempiés sin escape.