Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Zombi. La mazmorra observa en silencio.
¡Zombi mueve su torre de F5 a F1 y derriba su alfil de nuestro héroe!
Jaque mate. Zombi derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Su caballo de Zombi avanza de A7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y zombi coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Zombi empuja su torre hasta F5, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H4, dejando H1 atrás.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Zombi en silencio.
Jaque mate: Zombi remata a nuestro héroe en F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 31 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.