Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Drake joven. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su caballo de Drake joven!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Drake joven y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Drake joven confuso.

Drake joven coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3; entonces desde la oscuridad, Drake joven empuja su dama hasta C7.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en F4.

Drake joven da jaque con su caballo en F3.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Drake joven.

Con astucia de mazmorra, Drake joven lleva su dama a B7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3. Su peón de Drake joven avanza de D4 a D3.

De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Drake joven.

Drake joven coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde las sombras, Puñalada. Drake joven pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Drake joven avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Drake joven cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 56 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 82

Contra Drake joven los héroes han ganado el 37 % de 30 partidas terminadas (11 victorias, 19 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

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