Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G4 y derrota a su torre de Murciélago alfa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago alfa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a H5. De H3 a F5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.
Su torre de Murciélago alfa avanza de H5 a H2. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Murciélago alfa da jaque con su torre en E2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta A2.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Su torre de Murciélago alfa llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y murciélago alfa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta G1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a G5. De C4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.
Su torre de Murciélago alfa avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, mientras murciélago alfa coloca su alfil en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta D6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en G4.
Murciélago alfa responde moviendo su alfil de F4 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D3 a F5. Murciélago alfa captura su alfil en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Su alfil de Murciélago alfa avanza de C1 a D2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6, y murciélago alfa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago alfa desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Murciélago alfa: su alfil se planta en G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en G5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a E8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Su alfil de Murciélago alfa avanza de D6 a A3, mientras nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5.
Murciélago alfa coloca su alfil en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6; entonces desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta F8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago alfa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 0 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 8
Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.