Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G4 y derrota a su torre de Murciélago alfa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago alfa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a H5. De H3 a F5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Su torre de Murciélago alfa avanza de H5 a H2. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Murciélago alfa da jaque con su torre en E2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta A2.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Su torre de Murciélago alfa llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y murciélago alfa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta G1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a G5. De C4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Su torre de Murciélago alfa avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, mientras murciélago alfa coloca su alfil en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta D6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en G4.

Murciélago alfa responde moviendo su alfil de F4 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D3 a F5. Murciélago alfa captura su alfil en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Su alfil de Murciélago alfa avanza de C1 a D2. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6, y murciélago alfa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago alfa desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Murciélago alfa: su alfil se planta en G5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en G5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a E8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Su alfil de Murciélago alfa avanza de D6 a A3, mientras nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5.

Murciélago alfa coloca su alfil en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6; entonces desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta F8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago alfa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
49
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

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