Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Sacerdote caído en el piso 17.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Sacerdote caído.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su torre hasta F8. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en A3.
Sacerdote caído da jaque con su caballo en D3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Un golpe cruel: su torre de Sacerdote caído captura su torre de nuestro héroe en H8.
nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Sacerdote caído en jaque.
Su rey de Sacerdote caído avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su dama de A4 a D7; entonces sacerdote caído coloca su torre en H1, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A7.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su torre hasta H6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A7 a B6.
Un golpe cruel: su torre de Sacerdote caído captura su dama de nuestro héroe en B6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su caballo de Sacerdote caído cae sobre C5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D1; entonces su rey de Sacerdote caído avanza de F7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Sacerdote caído desaparece sin dejar rastro.
Sacerdote caído coloca su torre en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Sacerdote caído da jaque con su torre en B2.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás, y sacerdote caído responde moviendo su torre de B2 a H2. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de F3 a H2.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D8. Su rey de Sacerdote caído avanza de F6 a E7; entonces nuestro héroe avanza su torre de D8 a A8.
Sacerdote caído coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su peón hasta C3. Su torre de nuestro héroe ocupa A3, dejando A5 atrás, mientras sacerdote caído responde moviendo su peón de C3 a C2.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A3 a C3. Desde las sombras, Puñalada. Sacerdote caído pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C5, y acto seguido su rey de Sacerdote caído avanza de F7 a E7.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Sacerdote caído en jaque.
Sacerdote caído coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F5. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta C7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de C7 a D6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Sacerdote caído avanza de C7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5.
Sacerdote caído coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de C7 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F7.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3.
Ni nuestro héroe ni Sacerdote caído logran la victoria. Tablas en el tablero.