Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Camilo P. desafía a Rey rata en el piso 10.

Camilo P. responde con furia: su peón salta de H2 a G3 y captura su peón enemigo.

Jaque mate. Rey rata derrota a Camilo P. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Camilo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rey rata coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Camilo P. captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su peón hasta D5, mientras su peón de Camilo P. ocupa F5, dejando F4 atrás. Rey rata responde moviendo su torre de D7 a D8, y camilo P. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su caballo a D4. Con paso firme, Camilo P. lleva su rey hasta C1. Su alfil de Rey rata llega a A3 y amenaza al rey de Camilo P.

Camilo P. avanza su rey de C1 a B1. Jaque de Rey rata: su peón se planta en C2.

Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su rey en A1. Jaque mate: Rey rata remata a Camilo P. en C1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 8 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 10

Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.

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